目录

多线程Thread第一章:入门理念学习

进程与线程

进程

  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程 就是用来加载指令、管理内存、管理IO的
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
  • 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音 乐、360安全卫士等)

线程

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行
  • Java中,线程作为最小的调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在window中进程是不活动的,只是作为线程的容器

二者对比

  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
  • 进程拥有共享的资源,比如内存空间等,供其内部的线程共享
  • 进程间通信较为复杂
    • 同一台计算机的进程通信称为IPC(inter-process communication)
    • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如http
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低

并行与并发

单核CPU下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将CPU的时间片(windows下的时间片最小约为15毫秒)分给不同的程序使用, 只是由于CPU在线程间的切换非常快,感觉是同时运行的。总结为一句话就是:微观串行,宏观并行

一般会将这种线程轮流使用CPU的做法称之为并发 concurrent

CPU 时间片 1 时间片 2 时间片 3 时间片 4
core 线程 1 线程 2 线程 3 线程 4

多核CPU下,每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

CPU 时间片 1 时间片 2 时间片 3 时间片 4
core1 线程 1 线程 2 线程 3 线程 4
core2 线程 1 线程 2 线程 3 线程 4

异步调用

以调用方角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
package com.zhushuyong.day01;

import java.util.Arrays;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 线程的串行与并行的区别
 * @author zhusy
 * @since 2022/2/18
 */
public class SerialAndParallel {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    long statTime = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("开始执行时间:" + statTime);
    //System.out.println(serial());
    System.out.println(parallel());
    long endTime = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("结束时间:" + endTime);
    System.out.println("相差毫秒数:" + (endTime - statTime));
  }

  /**
   * 先定义一个int类型数组,空间是一亿的长度
   */
  static int[] ARRAY = new int[100000000];

  /**
   * 静态代码块,在JVM虚拟机加载类的时候就会执行,且只会执行一次
   */
  static {
    //赋值一亿个等于1的值到数组中
    Arrays.fill(ARRAY, 1);
  }

  /**
   * 并行执行一亿个数相加。开启4个线程计算,每个线程计算25000000个数
   * @return
   * @throws Exception
   */
  public static int parallel() throws Exception {
    int[] array = ARRAY;
    FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(()->{
      int sum = 0;
      for (int i =0; i< 25000000; i++) {
        sum += array[i];
      }
      return sum;
    });
    FutureTask<Integer> task1 = new FutureTask<>(()->{
      int sum = 0;
      for (int i=0; i< 25000000; i++) {
        sum += array[25000000 + i];
      }
      return sum;
    });
    FutureTask<Integer> task2 = new FutureTask<>(()->{
      int sum = 0;
      for (int i=0; i< 25000000; i++) {
        sum += array[50000000 + i];
      }
      return sum;
    });
    FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(()->{
      int sum = 0;
      for (int i=0; i<25000000; i++) {
        sum += array[75000000 + i];
      }
      return sum;
    });
    new Thread(task).start();
    new Thread(task1).start();
    new Thread(task2).start();
    new Thread(task3).start();
    return task.get() + task1.get() + task2.get() + task3.get();
  }
  /**
   * 串行执行一亿个数相加,查看需要花费的时间
   * @return
   * @throws Exception
   */
  public static int serial() throws Exception {
    int[] array = ARRAY;
    FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(()->{
      int sum = 0;
      for (int i = 0; i< array.length; i++) {
        sum += array[0 + i];
      }
      return sum;
    });
    new Thread(task).start();
    return task.get();
  }

}

其中 serial 方法表示串行执行,开启一个线程执行,执行三次后平均执行时间是55毫秒左右。 parallel方法并行执行, 开启4个线程运行一亿个数相加,执行三次后平均执行时间是46毫秒左右。

注意:需要在多核CPU才能提高效率,单核仍然是轮流执行

1、单核CPU下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同的线程轮流使用CPU,不至于一个线程总占用CPU,别的线程没法干活 2、多核CPU可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的

  • 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有额计算任务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】)
  • 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义 3、io操作不占用CPU,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞io】,这时相当于线程虽然不用CPU,但需要一直等待io结束,没能充分利用线程。所以才有后面的 【非阻塞io】和【异步io】优化

创建和运行线程

使用thread

直接定义一个Thread对象参数,使用匿名内部类重写run方法。 也可以继承thread对象,重写run方法

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
package com.zhushuyong.day01;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author zhusy
 * @since 2022/2/20
 */
@Slf4j(topic = "com.zhushuyong")
public class test1 {

    public static void main(String[] args) {

        Thread thread = new Thread("子线程1"){
            @Override
            public void run() {
                log.info("子线程打印数据");
            }
        };
        thread.start();
        log.info("主线程打印数据");

    }

}

main方法本身就是一个线程,是启动项目的主线程,同时也被称为守护线程

使用Runnable配合Thread

把【线程】和【任务】分开

  • thread代表线程
  • runnable可运行的任务
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
package com.zhushuyong.day01;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author zhusy
 * @since 2022/2/20
 */
@Slf4j(topic = "com.zhushuyong")
public class test2 {

    public static void main(String[] args) {

        //使用匿名内部类的方式重写run方法
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                log.info("这里是可执行的任务代码");
            }
        };
        //传入thread对象的构造方法中
        Thread thread = new Thread(runnable, "子线程1");
        thread.start();

        log.info("主线程执行任务代码");
    }

}

Thread类与Runnable接口的关系

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
package com.zhushuyong.day01;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author zhusy
 * @since 2022/2/20
 */
@Slf4j(topic = "com.zhushuyong")
public class test2 {

    public static void main(String[] args) {
        //a1方法是直接用thread的匿名内部类重写run方法
        a1();
        //a2方法使用runnable的匿名内部类重写run方法
        a2();
    }
    
    public static void a1() {
        Thread thread = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                log.info("可执行的任务代码");
            }
        };
        thread.start();
    }

    public static void a2() {

        //使用匿名内部类的方式重写run方法
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                log.info("这里是可执行的任务代码");
            }
        };
        //传入thread对象的构造方法中
        Thread thread = new Thread(runnable, "子线程1");
        thread.start();

        log.info("主线程执行任务代码");
    }

}

方法a2的原理

1、我们查看a2方法中的Thread thread = new Thread(runnable, "子线程1");的构造方法源码。 跟踪第一个Runnable target的target参数。进入this方法,再跟进下一个this方法引用中。

https://zhushuyong.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/images/20220220/7d0dee9f4e814f55b804cf7561b81188.png?x-oss-process=image/auto-orient,1/interlace,1/quality,q_50/format,jpg/watermark,text_5pyx6L-w5YuHLXpodXNodXlvbmc,color_ff0021,size_18,x_10,y_10

https://zhushuyong.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/images/20220220/074e14a24ed54613bb7bc67df3568ffa.png?x-oss-process=image/auto-orient,1/interlace,1/quality,q_50/format,jpg/watermark,text_5pyx6L-w5YuHLXpodXNodXlvbmc,color_ff0021,size_18,x_10,y_10

一直找到如下方法:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
 private Thread(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                   long stackSize, AccessControlContext acc,
                   boolean inheritThreadLocals) {
        if (name == null) {
            throw new NullPointerException("name cannot be null");
        }

        this.name = name;

        Thread parent = currentThread();
        SecurityManager security = System.getSecurityManager();
        if (g == null) {
            /* Determine if it's an applet or not */

            /* If there is a security manager, ask the security manager
               what to do. */
            if (security != null) {
                g = security.getThreadGroup();
            }

            /* If the security manager doesn't have a strong opinion
               on the matter, use the parent thread group. */
            if (g == null) {
                g = parent.getThreadGroup();
            }
        }

        /* checkAccess regardless of whether or not threadgroup is
           explicitly passed in. */
        g.checkAccess();

        /*
         * Do we have the required permissions?
         */
        if (security != null) {
            if (isCCLOverridden(getClass())) {
                security.checkPermission(
                        SecurityConstants.SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
            }
        }

        g.addUnstarted();

        this.group = g;
        this.daemon = parent.isDaemon();
        this.priority = parent.getPriority();
        if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
            this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
        else
            this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
        this.inheritedAccessControlContext =
                acc != null ? acc : AccessController.getContext();
        this.target = target;
        setPriority(priority);
        if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
            this.inheritableThreadLocals =
                ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
        /* Stash the specified stack size in case the VM cares */
        this.stackSize = stackSize;

        /* Set thread ID */
        this.tid = nextThreadID();
    }

2、其中this.target = target;这一步表示传入的target参数赋值给了thread中的一个成员变量。那么这个成员变量在哪用到了? 依然阅读Thread类源码找到 run 方法。

1
2
3
4
5
6
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

3、发现Runnable对象不为空的时候,调用Runnable接口中的run抽象方法。只不过是在Thread中进行调用。

方法a1的原理

创建了一个Thread的子类对象,并重写了父类的run方法。最终以子类的 run方法的代码为主。

总结:不管方式1还是方式2本质上走的都是Thread的run方法

FutureTask配合Thread

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
package com.zhushuyong.day01;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @author zhusy
 * @since 2022/2/20
 */
@Slf4j(topic = "com.zhushuyong")
public class Test3 {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
//            @Override
//            public Integer call() throws Exception {
//                log.info("执行了线程回调中的call方法");
//                //休眠(阻塞2秒)
//                Thread.sleep(2*1000);
//                return 100;
//            }
//        });
        //Java8的lambda的写法
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(()->{
                log.info("执行了线程回调中的call方法");
                //休眠(阻塞2秒)
                Thread.sleep(2*1000);
                return 100;
        });

        //因为FutureTask实现了RunnableFuture接口,然后RunnableFuture接口又继承了Runnable接口,所以这里可以直接传入FutureTask参数
        Thread thread = new Thread(futureTask, "t1");
        thread.start();
        log.info("线程执行的结果:{}", futureTask.get());
    }

}
  • 查看FutureTask源码得知FutureTask实现了RunnableFuture接口,然后RunnableFuture接口又继承了Runnable接口。
  • Callable接口跟Runnable接口很类似,但是Callable接口的call方法是有返回值以及能抛出的异常的。 Runnable接口的run方法是没有返回值的抽象方法

查看进程线程的方法

window

任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程

  • tasklist查看进程
  • taskkill杀死进程

linux

  • ps -fe查看所有进程
  • kill杀死进程

JAVA

  • jps命令查看所有Java进程
1
2
3
4
5
6
7
zhusy@zhusydeMacBook-Pro day01 % jps
658 
2437 Launcher
2438 test4
2539 Jps
zhusy@zhusydeMacBook-Pro day01 % kill 2438
zhusy@zhusydeMacBook-Pro day01 % 

https://zhushuyong.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/images/20220220/f9efceba82274864b3deda08f90ab021.png?x-oss-process=image/auto-orient,1/interlace,1/quality,q_50/format,jpg/watermark,text_5pyx6L-w5YuHLXpodXNodXlvbmc,color_ff0021,size_18,x_10,y_10

原理之线程运行

栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks(java虚拟机栈)

JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?答案就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

https://zhushuyong.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/images/20220220/822f00bab5b14d30a85d09fa0a9013af.png?x-oss-process=image/auto-orient,1/interlace,1/quality,q_50/format,jpg/watermark,text_5pyx6L-w5YuHLXpodXNodXlvbmc,color_ff0021,size_18,x_10,y_10

  • 上图是一个简单的main方法调用演示栈帧过程,其实main启动时就是一个主线程的启动。
  • 随后会有method1method2栈帧。一次方法的调用就会 在栈帧组中多出来一次显示。遵循 先进后出的原则。method2方法栈帧最后调用,调用结束后从栈帧组中移除,随后是method1方法栈帧。

https://zhushuyong.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/images/20220221/4af70c95b15341da9054b46d1d2a0e1e.png?x-oss-process=image/auto-orient,1/interlace,1/quality,q_50/format,jpg/watermark,text_5pyx6L-w5YuHLXpodXNodXlvbmc,color_ff0021,size_18,x_10,y_10

1、进入main方法调试后,main栈帧首先进入栈内存,args是一个String类型入参数组,在堆内存中会 new 一个String类型数组。对象是在堆内存中

2、随后debug单步调试进入method1,执行到method1方法时。栈内存加入method1栈帧。局部变量表中加入x、y参数。紧接着是method2方法进入。 栈内存加入method2栈帧

3、栈内存中还有个程序计数器,用来记录执行到代码的位置。

4、当method2栈帧执行完成之后,从栈内存移除(这里用了虚线表示,表示执行完就会移除掉)。演示先进后出的原则。

线程上下文切换

因为以下一些原因导致CPU不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的CPU时间片用完

  • 垃圾回收

  • 有更高优先级的线程需要运行

  • 线程自己调用了

    • sleep(睡眠、阻塞):睡眠、阻塞
    • yield:yield 即 “谦让”,也是 Thread 类的方法。它让掉当前线程 CPU 的时间片,使正在运行中的线程重新变成就绪状态,并重新竞争 CPU 的调度权。它可能会获取到,也有可能被其他线程获取到
    • wait:等待
    • join:主线程等待子线程的终止。也就是说主线程的代码块中,如果碰到了t.join()方法,此时主线程需要等待(阻塞),等待子线程结束了(Waits for this thread to die.),才能继续执行t.join()之后的代码块
    • park
    • synchronized
    • lock

    等方法。

当Context Switch发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register), 他的作用是记住下一条JVM指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,入局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能

评论